虚拟化身是未来VR的核心

虚拟化身是未来VR的核心

数字自我表达在过去的几十年中迅速发展,特别是由于游戏行业和像Second Life等新社交世界一直是加快步伐的关键。我们对化身的概念已从Ultima的玩家角色符号转变为用户的数字分身。...

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深度解析HTC Vive的Lighthouse室内定位技术

深度解析HTC Vive的Lighthouse室内定位技术

VR元年开启,随着各大vr产品相继发布,BAT纷纷宣布入驻VR行业,VR行业呈现了一个前所未有的热潮。然而众所周知,VR的技术门槛要求还是很高的,因此vr产品在技术实现上依然面临许多...

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VR应用正受到年轻人的喜爱

VR应用正受到年轻人的喜爱

媒体销售及娱乐策划公司YouGov和内容营销公司Spafax集团,针对英国航空旅客在虚拟现实(VR)情景和人工智能(AI)支持的服务的偏好分别展开调查,并于近日发布调查报告,披露了不同世代...

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第四代个人计算机:一切都由摄像头追踪,并由投影仪增强

第四代个人计算机:一切都由摄像头追踪,并由投影仪增强

1. 第一代与第二代 二维显示器是主要的输出技术。1英寸的智能手表,4英寸的智能手机,10英寸的平板电脑,13英寸的笔记本电脑,27英寸的台式电脑,55英寸的电视,以及80英寸的数字白...

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VR全景营销的优势

VR全景营销的优势

在这个品牌数不胜数的时代,日益增加的企业已经意识到营销的重要性,现在视觉营销依旧占据营销推广的主要部分,但是随着 vr技术 的发展,依靠720度全景技术衍生的全景展示,正在...

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